#if !defined(AFX_SPLASHWND_H__443CAAAF_DBF8_428C_95E4_E85909E84A42__INCLUDED_)
#define AFX_SPLASHWND_H__443CAAAF_DBF8_428C_95E4_E85909E84A42__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// SplashWnd.h : ヘッダー ファイル
//

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSplashWnd ウィンドウ

class CSplashWnd : public CWnd
{
// コンストラクション
public:
	CSplashWnd();

// アトリビュート
public:

// オペレーション
public:
	BOOL Create();

// オーバーライド
	// ClassWizard は仮想関数のオーバーライドを生成します。

	//{{AFX_VIRTUAL(CSplashWnd)
	protected:
	virtual void PostNcDestroy();
	//}}AFX_VIRTUAL

// インプリメンテーション
public:
	virtual ~CSplashWnd();

	// 生成されたメッセージ マップ関数
protected:
	//{{AFX_MSG(CSplashWnd)
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
	afx_msg void OnPaint();
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ は前行の直前に追加の宣言を挿入します。

#endif // !defined(AFX_SPLASHWND_H__443CAAAF_DBF8_428C_95E4_E85909E84A42__INCLUDED_)

